玩家心得分享之旅,《寂静岭5:归途》通关感想
等不及中文版推出了。玩《寂静岭》是一个练习英语的绝佳机会,一边查字典一边玩,不过速度会比较慢。
我玩的结局是good ending——其实无所谓,其他的结局都可以在网上观看。
分享几点感想。
1. 关于恐怖感
这次的《Homecoming》是迄今为止最不恐怖的一作。之前的五部《寂静岭》我都通关了。毫无疑问,《Homecoming》的恐怖感是最弱的,甚至不如第三代。如果要排序,大致是第一代最恐怖,第四代其次,第二、零、第三代基本持平。当然,这只是我个人的感受。原因很简单,这一代中,是NPC出现最多、与其他角色共同行动时间最长的一作,也是里世界比例最少、最明亮的一代。此外,这一代没有敌人出现时的老电影胶片效果,也很少有完全黑暗需要手电筒照明的场景,整体场景基本是“温暖”、“明亮”的,不客气地说,这一代甚至让人联想到第四代之前的《生化危机》。
这是什么原因?尚不清楚,也许是因为,从本质上说,他并没有严重的原罪——他原本是家族宗教仪式上被选为牺牲品,一次意外中,他无意中害死了自己的弟弟——根据《寂静岭》的邪教规定,每隔50年,四大家族每家必须献祭一个孩子,主角家也是其中之一,按规定,主角应该在仪式上溺水死去,但当弟弟的意外发生后,父亲不忍心让唯一的孩子再因祭祀仪式而死去,因此把主角送进了精神病院,这样主角得以从精神病人的视角观察他入院前后小镇上、家庭中发生的种种悲剧。
主角心中没有阴影,因此,恐怖场景就少了许多,更多的是邪教组织杀害无辜镇民的场景。
另一个原因,也许是我玩了太多代《寂静岭》,已经产生了抗体。
2. PC版的移植问题
我玩的是PC版,对这次的PC版移植有些不满。我的抱怨主要集中在移植的流畅度上,对于画面和游戏本身,我给90分,高清效果达到了,高质量的画面也实现了,故事也很不错,没有让人失望。但PC版的BUG实在是太多了一些。
首先,不提无法切换到桌面的问题。
其次,读取速度太慢。我的电脑配置是4800+ 2GB内存和9600GT,算不上差。我以1280*720的分辨率和高画质运行游戏。PC版在读取方面存在严重问题,在存档点按下保存后,会有一段时间的停顿,预读场景时同样会卡顿。更糟糕的是,有时候角色死亡后选择继续游戏,加载时间会非常长,画面出现后,游戏流畅度大不如前,帧率严重下降。必须退出游戏重新读取存档,才能恢复正常,这极大地影响了游戏的连贯性。
接下来是按键的BUG。我用XO手柄进行游戏,在QTE时,提示让我按下3号键,我按了,但实际上游戏需要的是1号键。更奇怪的是,在与木偶BOSS的第二阶段战斗中,系统要求我先按重攻击再按轻攻击,但一直提示按3号键进行重攻击,导致我多次失败。之后在需要用电钻攻击眼睛的QTE中,我不得不切换到鼠标模式才通过……真的不敢再相信系统给出的提示。
3.剧情的小细节。
寂静岭一贯的风格是让玩家对剧情有多个解释的可能,并且包含许多值得回味的小暗示。卡车司机、家中的照片、病房的编号等等,都与剧情有联系。在通关后再仔细思考这些细节,会有豁然开朗的感觉,比如开场时看到的主角被推进医院时床上快速闪过的残酷场面(实际上是另三个家族的杀人场景)。
还有很多类似的细节。例如,在游乐场捡到的蜘蛛图画,暗示主角的弟弟喜欢蜘蛛,所以最后的BOSS形态是蜘蛛样貌,而最终BOSS的形象是一个溺水而亡的孩子,肚子鼓胀,嘴里含着呼吸管……
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